Калькулятор выручки Steam
Рассчитайте, сколько студия получит от продаж в Steam. Задайте свои предположения, проследите вычеты и сравните до трёх сценариев. Бесплатно, без регистрации.
Результат после расходов
—Копий до окупаемости
—Доля поступлений студии
—Остаток к возмещению
—До withholding, налога на прибыль и банковских комиссий. Это сценарий, а не прогноз продаж или платёжный отчёт.
Ссылка содержит введённые суммы. Передавайте её только тем, кому можно видеть эти данные.
От продаж к поступлениям студии
| Этап | USD |
|---|---|
| Цена × копии | — |
| Скидки | − — |
| Платежи покупателей | — |
| Возвраты и чарджбэки | − — |
| Налог покупателей | − — |
| Выручка до доли Valve | — |
| Доля Valve | − — |
| Поступления после Valve | — |
| Возмещение издателю (recoup) | − — |
| Доля издателя из остатка | − — |
| Поступления студии | — |
| Расходы за счёт студии | − — |
| Результат после расходов | — |
Чувствительность к продажам
Половина, текущее и двойное число копий при прочих неизменных условиях. Это сценарии, а не вероятности или доверительный интервал.
| Сценарий | Продажи до возвратов, копий | Поступления студии |
|---|
Сравните свои сценарии
Сохраните до трёх вариантов и меняйте параметры. Варианты хранятся до перезагрузки страницы. Ссылка содержит только текущие параметры.
Пока нет сохранённых сценариев.
| Сценарий | Продажи до возвратов, копий | Поступления студии | Результат после расходов | Копий до окупаемости |
|---|
Методика и вопросы
Что именно считается?
Копии × средняя цена × (1 − скидка) дают продажи до возвратов. Выбранный режим налога определяет платежи покупателей. Из них вычитаются возвраты и налог, затем доля Valve. После этого — recoup и доля издателя из остатка. Поступления студии минус собственные расходы дают результат модели. В промежуточных вычислениях округления нет; на экране суммы округлены до центов.
Как работают пороги Steam?
Стандартный сценарий применяет 30% к первым 10 млн USD, 25% к следующим 40 млн USD и 20% к части свыше 50 млн USD. Пониженный процент действует только на сумму выше порога. Предыдущая учитываемая выручка влияет на положение в этих диапазонах. Публичное объявление Valve относит правила к выручке с 1 октября 2018 года. Для фактического расчёта определяющими остаются подписанный договор и отчёты Steamworks.
Это банковская выплата или расчёт налога на прибыль?
Нет. Налоги покупателей, комиссия площадки, удержания издателя, прибыль и денежная выплата — разные показатели. Withholding в США зависит от американской части дохода и налоговой анкеты получателя; местные налоги — от бизнеса. На выплату также влияют банковские комиссии, курсы, пороги и сроки платежей. Модель заканчивается до withholding и налога на прибыль и не рассчитывает бухгалтерскую прибыль.
Можно узнать доход чужой игры?
Нет. Отзывы, подписчики и число игроков не раскрывают подтверждённые продажи. Коэффициент отзывов к продажам зависит от игры, даты релиза, ключей, бандлов и аудитории. Здесь используются ваши продажи и цены; доступа к закрытой Steamworks или платным базам конкурентов нет. Бесплатная базовая игра при цене 0 даёт нулевую выручку от продажи копий в этой модели.
Что значит окупаемость?
Минимальное целое число оплаченных копий до возвратов, при котором поступления студии покрывают введённые расходы. Цена, возвраты, налоговая структура и договор неизменны. Поиск учитывает пороги комиссии и recoup, до 1 млрд копий и 1 трлн USD до скидок. Это плановый ориентир, а не прогноз. Не включайте повторно расходы, покрытые авансом, если его recoup уже учтён.
Что происходит с введёнными данными?
Калькулятор обрабатывает параметры в браузере и не отправляет их. CSV формируется локально. Ссылка кодирует текущие параметры в своей части после #. У сайта Futura есть собственные настройки cookies и политика приватности. Не публикуйте ссылку с конфиденциальными суммами.
Первичные источники
Методика проверена 5 ноября 2026 года. Все суммы в USD, автоматической конвертации нет.
Переносите расчёт в договор с издателем?
Условия recoup, возмещаемые расходы и распределение выручки меняют результат студии. Futura помогает игровым командам проверить издательский договор и согласовать условия сделки.